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人工智能有突破了?

2016-03-09

今天闻听AlphaGo这个围棋程序战胜了李世石,五番棋的第一局失利,不得不说,这有点儿颠覆我的世界观,在我以前固有的看法里,围棋是人工智能无法突破的领域,没想到十多年过去了,不可能变成了可能,不得不承认,我落伍了。于是我研究了一下AlphaGo和李世石。

AlphaGo是一款围棋人工智能程序,由位于英国伦敦的谷歌旗下DeepMind公司的戴维·西尔弗、艾佳·黄和戴密斯·哈萨比斯与他们的团队开发,这个程序利用“价值网络”去计算局面,用“策略网络”去选择下子。2015年10月阿尔法围棋以5:0完胜欧洲围棋冠军、职业二段选手樊麾。2016年3月挑战世界围棋冠军、职业九段选手李世石。比赛经历不是很丰富。

李世石1983年3月2日生于韩国罗全南道,1995年入段,1998年二段,1999年三段,2003年因获LG杯冠军直接升为六段,2003年4月获得韩国最大棋战KT杯亚军,升为七段,2003年7月获第16届富士通杯冠军后直接升为九段。2006、2007、2008韩国围棋最优秀棋手大奖。李世石属于典型的力战型棋风,善于敏锐地抓住对手的弱处主动出击,以强大的力量击垮对手,他的攻击可以用“稳,准,狠”来形容,经常能在劣势下完成逆转。

在我以往的认识中,围棋的高手之所以不可能被电脑打败,基于以下两个理由:

一是围棋变化的可能性比国际象棋要多许多,具体什么数量级不知道,至少是当时(十年前)电脑计算的速度和存储的能力所不能及的。

二是因为对形势的判断。因为机器不可能有大局观和第六感,也就是说没有所谓“感觉这样走比较有利”的途径,所以在“势”的把握上,是无法产生人类那种灵感。

至于所说的什么不断自身学习,自己跟自己下棋什么的,都不是重点,重点是最后产生的结果你能存储得下,关键的时候能及时调得出来。这么看来,目前计算的速度真的是得到了迅猛的提升。

如果和李世石下棋的是一个超级计算机,那还好,如果是云计算平台,那么连入互联网,就有作弊的可能。

当然,对于自己不了解的领域,还是不要指手画脚,就当它是真的,那么是不是就是说以后我们可以上网下围棋了?不会遇到弱智的电脑,大家比的不过是输给电脑多少目,看谁输的少,那还真挺值得期待的。

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